函数调用形式本身没有好坏之分
任何函数代码如果有错误都可能导致软件出问题,甚至导致崩溃
c 里可以使用指针,函数指针
这就使程序可以更灵活
当 函数指针 做为函数的参数,传递给一个被调用函数,
被调用函数就可以通过这个指针调用外部的函数,这就形成了回调
windows程序中 WndProc 就是使用回调的典型形式
一般的程序中回调函数作用不是非常明显,可以不使用这种形式
最主要的用途就是当函数不处在同一个文件当中,比如动态库,要调用
其他程序中的函数就只有采用回调的形式
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
int add(int a, int b);
int libfun(int (*pDis)(int a, int b));
int main(void)
{
int (*pfun)(int a, int b);
pfun = add;
libfun(pfun);
}
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int libfun(int (*pDis)(int a, int b))
{
int a, b;
a = 1;
b = 2;
printf("%d", pDis(a, b));
}
现在这几个函数是在同一个文件当中
假如
int libfun(int (*pDis)(int a, int b))
是一个库中的函数,就只有使用回调了,通过函数指针参数将外部函数地址传入
来实现调用
函数 add 的代码作了修改,也不必改动库的代码,就可以正常实现调用
便于程序的维护和升级
回调函数由系统在适当的时侯调用 必须是__stdcall调用
1.普通的函数是:咱么的函数调用系统的函数,
比如:void fun(){printf();}
而回调函数是:系统调用你的函数。
win32 编程的WndProc,java的事件,c#的delegate都是这种思想。可以说没有坏处,回调使得系统更加灵活。
2.不好写。操作系统或者frameworK代码不好模拟代码。